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第802章勃勃生机
“別抱怨了。”
大卫把录音笔塞进口袋。
“刚才那个做文字冒险游戏的小伙子,剧本写得相当扎实。
我打算给他单独写个专访,放在下周的副刊上。”
大卫翻开笔记本,指著上面密密麻麻的记录。
“除了那个文字冒险游戏,我还发现了一个做模擬经营的团队。
他们把经济系统做得非常复杂,连通货膨胀率都算进去了。
那个主程式设计师是个数学系輟学生。”
保罗凑过来看了一眼。
“数学系輟学生做游戏?这噱头不错。
读者喜欢看这种天才陨落或者怪才崛起的故事。”
“不是陨落,是降维打击。”
大卫纠正他。
“那套经济模型的逻辑非常严密。
我敢打赌,只要他们能把ui界面做得再友好一点,ea的那些高管绝对会拿著支票薄排队求收购。”
两人正说著,一阵骚动从走廊尽头传来。
几个穿著印有世嘉標誌工作服的人推著一辆装满盒饭的小推车,停在一个展位前。
“这是什么情况?”
保罗探头张望。
“世嘉的后勤部门怎么跑到南翼展馆来了?”
大卫走上前打听了几句,回来时表情有些古怪。
“那是给一家叫三叶草的独立工作室送餐的。”
大卫压低声音。
“据说这家工作室正在开发一款2d横版过关游戏,世嘉的投资部主管上午刚跟他们签了独家发行协议。
这盒饭是世嘉特意安排的,算是给新小弟的福利。”
保罗瞪大眼睛。
“世嘉现在连这种边角料都不放过了?他们上午刚发布了model3基板和百万多边形,下午就跑来抢2d横版游戏?”
“不把鸡蛋放在一个篮子里。”
大卫分析。
“次世代3d游戏开发成本太高,风险极高。
世嘉需要大量低成本、高创意的2d游戏来填充jupiter平台的软体库,稳住那部分传统玩家。
收购或者投资这些中小团队,是最快也是最廉价的手段。”
资本的嗅觉永远是最敏锐的。
不远处的另一个展位,育碧的代表正拿著一份厚厚的合同,和一个头髮花白的开发者逐字逐句地抠条款。
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