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普通玩家攻击变红的玩家也不会增加仇恨值,还会顺便刷NPC好感度。
所以玩家见到状态变红的玩家,一般也会去凑凑热闹。
红名代表着麻烦。
“你们几个人都是?”
刚刚看他们的昵称变红以为都在打架,没想到是打完了,还没恢复证明都是红名状态。
“对。”
时从新点头。
恶行值不能自行消除,需要在野外刷怪或者替NPC跑腿,但是几个人的恶性值太高,两种方法效率都很低。
刷怪会碰到其他玩家,如果还手恶行值还会增加,不还手就会被人一直攻击,蚁多咬死象,更何况他们进入玩家的时间比普通玩家晚了这么多,大家的战力值都差不多高,刷怪的进度肯定不快。
NPC好感度影响任务发放,红名状态去跑腿,很可能没接到任务先被打一顿。
两种方法都不行,甚至回城都要人在旁边守着,怕有人过来攻击。
“我想想。”
时眠开始想办法,按道理恶行值还有别的方法消除才对。
想不起来什么可以用,时眠开始翻看自己的背包,东西太多,翻到第二页突然看见了里面的九子莲蓬,时眠直接拿出来一朵。
剥出来一颗莲子递给大哥:“哥你试试。”
就是莲蓬的效果是消除负面效应,大哥这种,应该也算?
时从新接过去直接吃了。
时眠看了一眼好友列表,不红了。
“半小时。”
时从新看着旁边的个人提醒,告诉妹妹,“可以解除半小时。”
九子莲蓬她这里有,时眠算了算人数,直接拿出来三朵:“一朵九个,不够吃再联系我。”
“眠眠,这是在哪采的?”
“家园。”
时眠已经考虑引水种九子莲蓬的事情了。
“河里的可以吗?”
“出现的概率不大,有空的话可以试试。”
时眠本来想说不容易,后来一想,战队里这么多人,没事的时候或许可以尝试一下,“概率3-5%左右。”
一池莲蓬一百个左右,上次她打捞一半出现了两朵,看普通莲蓬的数量,黑煤球收割了两次出现了六朵。
“好。”
这个概率并不低,重要的是用处大,时从新开始考虑找谁过去。
“这是糖葫芦,也可以去镇上买糖人,都能增加小孩的好感度。”
村子里的小孩不少,平时时眠懒得刷好感度,但是大哥他们这种特别需要任务的,就不用那么挑剔了,有NPC愿意给他们任务就不错了。
非常时期就需要非常手段,这也没办法。
时从新点点头,看了两眼妹妹说的背包:“眠眠,你怎么什么都有?”
之前就觉得东西多,今天发现更多了。
“额,”
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