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“哎哟,差点秒杀!
可惜‘怨恨’不够!”
“秒杀不至于,道长没躲‘飞踹’是被头骨咬满5秒,出来技能沉默0.5秒,死角位置难走位……巨骸就算多个1点‘怨恨’,无缝飞踹,道长驭云可不是摆设。”
——沉默等吃伤害即解除。
巨骸1阶“纳”
,将人“含”
在嘴里最长达5秒,对应人类离开后被沉默的技能时长从0.1秒到最多0.5秒;
说起来简单,实际操作难,“含”
着人类的过程头骨要保持高速翻滚,否则会被挣脱。
“难怪Raito敢玩巨骸,在四合院这种特别容易撞墙的地方,他滚头骨都不会中断,真的强!”
“幸好,‘纳’CD长,一次还要消耗2点‘怨恨’,要不人类有的头疼。”
「好奇怪的技能名,我都晕了。
」
「镇、定、纳、反、散、合。
」
「噗嗤,好中二!
」
「这么看来,开1阶后巨骸无敌啊,两个飞踹人不就死了?」
「无不无敌全看屠夫怎么打。
」
「飞踹,啊呸,是“镇”
!
没那么容易踹中,无缝第二个距离会缩短」
「跟血滴子一样判定打到头才行,下蹲好躲的。
」
「为啥隐少没蹲?」
「互相预判呗,我预判你预判我会蹲我就不蹲。
」
巨骸技能烦人,刀气也够长,因此,挥刀擦刀就久;
甚至挥空的后摇,也是前所未有的长……
趁屠夫后摇,道长总算转出四合院。
盐衫挺
哪怕给到足够的“怨恨”
,第二个“纳”
CD还久,不怕;
至于1阶巨骸另个技能“反”
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