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狐仙玩起来确实容易束手束脚。
不过,燕庄敢玩它,肯定有自己的底气。
人类给香火,是一种打法;
人类不给香火,又有另一种策略……
就如弹幕里说的,人类遛鬼舒服点的一幢,狐仙变四尾前,可利用的矮墙、拐角破洞等很多;
移速也快,哪怕踹板慢、翻窗不能,影响也不大。
等拿到三刀长到四尾,洞洞之类跳不了也无妨;
能踹板、能翻窗——气质点满“蛮横”
,又封窗又有快踩——盗墓贼没机会甩开他太远;
想用铲子挖洞传走?
做梦!
情势跟燕庄预估的大差不差……
小狐狸没长到足够大,各种跳的点位相当多;
让盗墓贼防不胜防。
第二刀、第三刀,拿得相当快。
开局不到40秒!
狐仙长出四尾,来到解说形象比喻的“青春尴尬期”
;
墙角破洞彻底没法跳。
踹板、翻窗也慢。
虽“蛮横”
加持,毕竟给到盗墓贼喘息的空间。
平地“摇曳”
跳不远,“圆圈”
不够覆盖到人类脚下,三番两次被对方躲了。
让盗墓贼多牵制有十来秒。
但也快到人类极限……
1号机的三板被陆续踹碎两块;
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