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到这里来看,实验的验证结果为——装备只有达到完美级以上,实用性才会强于技能,但这也并不准确,因为装备可以更换,而技能是半永久固化的,并且存在上限,想要提取或更换技能,需要支付游戏币进行洗练,洗练后的技能会直接消失,不论走装备还是技能都是有利有弊,还是结合起来最好。
原本验证到这里就已经很完美了。
但白歌中途杀了出来,表示验证还没结束,还有重大结果需要发表。
其实在试验刚刚开始的时候,他便连通其他四名玩家进行了同样的对比测试。
这四名玩家分别是老夏、圣龙、凉茶与一念。
为什么选择这四名玩家,而没有带橘子玩,这是因为参与该测试的五名玩家都拥有各自的专精技能。
老夏、凉茶这两位玩家在进行第一次游戏时,就发现了自己拥有游戏系统认可的专精技能。
圣龙在进行第三场游戏过程中,使用系统赋予的专精突破百分之五十的峰值,将其转化为自我的专精技能。
一念与圣龙一样,也是在游戏过程中掌握了专精技能。
白歌是抽出来的专精技能。
这四名玩家在一周时间内各自经历了七场游戏,他们没有选择更高难度的游戏空间,而是选择了普通级难度的游戏,旨在提升专精技能,装备与技能都不需求,这样在普通玩家看来,他们的提升近乎是停滞的。
白歌没有参与任何游戏,但在短短一周时间,他的专精从百分之五十提升至百分之六十,魂血槽上限再度提升上线,但除此之外,提升不算多么明显。
老夏、圣龙、一念均有提升,却也不算明显。
唯有一人不一样。
凉茶的弈棋专精突破了百分之七十的峰值。
然后他拉着圣龙开了三场星际,几乎以摧枯拉朽的方式取得三场全胜,当场把圣龙打到自闭。
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