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因此所有拥有弹道的法术在设计之初就都没有考虑过打的更远。
如果以主物质界施法者最广泛的人形智慧生物作为参考,法术射程很难超过百米。
雏龙获得龙脉武装可以在低重力空中自由行动后飞行轨迹非常扭曲,它克不像龙魂和骨龙有着保持主物质界符合气动机动的飞行习惯。
速度已经起来的雏龙轻易的甩脱了魔力飞弹的锁定,超魔给低级法术带来的锁定能力也并不出众。
失去目标的魔力飞弹消耗完飞行能量,直接解体消散。
构建法术核心的施法者魔力能级降低通过未名渠道返回施法核心,法术能量化为其他形式消散。
雏龙开始围绕着龙骨高速飞行同时散步自身魔力,隆戈斯们使用隐蔽之石与大水蛭战斗时候可没能这样一直保持潜行。
数据链君不知道为何一直保持沉默,如果它提醒雏龙应该早能想起这事。
喜欢高空俯冲一波带走隆戈斯的雏龙并没有养成和这些家伙战斗前先散布魔力的习惯,除了面对隆戈斯这种奇葩谁没事会把自己魔力放出去玩。
低浓度的魔力影响不了这种战斗中都能保持的潜行本身,但能对与雏龙同源的隐蔽之石运行造成影响。
按照玛瑟库鲁斯的说法,不管是大水蛭使用全视之眼还是隆戈斯使用隐蔽之石都是借用,它们并不能控制这两来自不朽者的造物。
可能是中高级法术会让自身暴露,回收者一直都是在使用无属性魔力飞弹攻击雏龙,低级法术有可能伤害到雏龙的也只有无属性魔力飞弹这种恶心玩意。
当然低级施法者想一次释放个复数颗魔力飞弹都是做梦,更别说这种一次性出现上百颗带锁定效果的多重超魔施法。
雏龙怀疑隆戈斯回收者是复数成员,同时出现过三波魔力飞弹群袭向雏龙。
躲过第六波飞弹群后,雏龙散布魔力浓度似乎达到一个阈值,三个身影在雏龙幻听的“啵”
一声响中出现在龙骨周围。
一只二十来米长的骨龙,一个双头食人魔,还有一条比龙骨还长的深渊蠕虫。
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