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很快,她就知道是有知名音乐家是被木鱼的声音吸引从而安利了她的网站。
“我只是想赚个皮肤钱,没想到新皮肤居然给了我这么大一个惊喜,果然用心做游戏才有出路。”
石喃的要求不高,按照她的设想,网站的玩家不多,十个人里有一个人买就不错了。
没想到先是皮肤自带的声音吸引了音乐家的注意,紧接着大家又这么给力热情,一下子就让她赚的盆满钵满,石喃有些受宠若惊,更加坚定了用心做游戏的理念。
眼看着一下子多了这么多玩家,感动之余,石喃就想着给点奖励回报一下玩家。
不过具体给什么奖励,这又难倒了石喃。
本来玩游戏,最好的奖励肯定就是各种现实中不存在或者大家渴望拥有的buff,这不就是游戏的迷人之处吗?
但问题是石喃这不是在伪装神明吗?
她这边直接给游戏加成确实可以没错,但对面那里实现不了,久而久之她这个“神明”
不就露馅了吗?
石喃一直很认同正向鼓励暗示对人的积极影响,敲木鱼给出的奖励“神清气爽”
就是这么一回事。
虽然“神清气爽”
是假的,但敲木鱼可以解压是真的呀!
不管是让人欲罢不能的敲击,还是木鱼特有的那种声音,都会缓解人一部分的压力,从而达到“神清气爽”
的心理暗示。
至于数字永生什么的,她当时确实经验不足吹的有些过了,主要是大家的教义都是类似的“主的怀抱”
“永生”
什么的,她这不是为了合群吗?
这个就到时候再说吧,反正其他神明信仰也没翻车。
总之神清气爽是科学可以解释的现象,所以石喃也就没有更改设定,但再多的buff肯定是不能够了。
她可以通过游戏让人释放压力神清气爽,难道还能通过游戏让人拥有什么“疲惫全消”
“伤口愈合”
的buff?
她要是真的这么牛她还做什么游戏?直接去当真神好了!
但话又说回来,buff确实是个好东西。
石喃觉得自己得想想办法,看看怎么才能合理地加入buff元素。
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