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一是个人界面上的天赋,二则是死斗对决的开启时间。
所谓的天赋,确实就是指的修炼方面的天赋,不过在现实世界中并没有什么所谓的通用功法,至少吕白没有找到。
所以天赋这一栏的高低,在现实生活中不会表现得太明显,最多是相较常人而言,身体协调能力会更强,学东西更快罢了。
可要说天赋没什么用,就大错特错。
几个星期就结束的死斗对决其实是少数,不乏有花费几年,乃至十年以上的场次。
当遇到玄幻、仙侠、魔法之类背景的死斗场时,足够高的天赋可以让你遥遥领先其他死斗者。
虽然不清楚死斗系统是怎么做到的,但在死斗场里,死斗者确实可以跟土著一样进行修炼。
潜心修炼数十年,出关横推天下的事迹屡见不鲜。
所以死斗学校招收新生的时候,主要也是先看天赋,低于五点的,连入学的资格都没有。
即便不甘心,也只能当个野路子。
至于死斗对决的时间,是在正式成为死斗者后,每隔三十天进行一次,固定在中午的十二点开启匹配。
好在,前三轮死斗对决算是新手保护期,顶多是淘汰出局。
可到了第四轮以后,在死斗场中死亡就将真的导致丧命,无法再返回现实世界。
并且无法再“中途跳车”
。
所有第四轮以上的死斗者,在一年内都至少需要进行一次死斗对决,属于强制性的参与。
正因如此,三轮以下,一般被称为预备役,并不被认为是真正的死斗者。
而死亡率如此之高,为何依旧有无数人选择成为死斗者?
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