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他看了看手中的卡,的确,只有可怜的10暴击。
这又有什么作用?他接着往下看。
越看,眼睛瞪得越大。
【好了,“暴击”
特效的说明就到这儿,下面,说一说我基于“暴击”
特效的思考。
】“怎么可能!”
狄乐的身子不由得坐直了起来。
这么说吧,大多数制卡师都会把自己制作的星卡分享到论坛上,因为这里头有利益可谈,像是纪礼这一次,分的钱,扣的税,至少上亿,最关键的是,这笔钱,会源源不断地往他的账户上流。
每年都有新生的制卡师,“暴击”
这个属性开创了历史的新河,别人买了,你不买能行吗?不想学好了。
可这些都不重要,制卡师最重要的是什么,是思路,构造可以看,思路那是绝对保密的东西。
“他疯了?!”
嘴里嘀咕着,手里的鼠标不停地往下滑。
【很多人认为“暴击”
这个特效,很很好用,毕竟是双倍伤害,即便是25几率,触发一次,也足够离谱了。
但是,我认为,“暴击”
这个特效,对一些职业并不适用,例如“法爷”
,“盾战”
,“弓战”
等等。
】看到这儿,狄乐的眉头不由得皱了起来,他似乎有些灵感了,但又抓不住那点灵光。
【下面就“暴击”
这个特效,说说我的认知,在我的认知中,“暴击”
这个特效应用的职业,必须是攻速够快的职业,你们也看到了,它是一柄匕首上的特效,匕首每秒钟能挥出的次数我不清楚,但一定比剑,法术之类的东西高得多得多。
因此,它是最适合“暴击”
的武器。
】狄乐看到这儿,整个人都呆滞住了,脑海里仿佛有什么东西“轰”
地一样炸开,他又看不真切,难受得一批。
【基于以上的理论,我认为,一张好的卡片,是有偏向性的。
会根据使用者的特性来进行取舍。
众所周知,平均意味着平凡,毫无意义。
只有突出性,才具有真正的意义。
为了防止有些人认为,所谓的特性,就是“专属卡牌”
。
】【我在这里做个否定。
“专属卡牌”
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