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其中能量灌输包括但不限于内力和灵力。
想了想,乔宾还是加上了精神力。
毕竟卡牌想要快速启动,还是精神力更快一点。
而且卡牌制作,也需要相应的材料。
但并不是胡乱使用,必须遵循一定的逻辑联系。
比如一个和尚不可能出现在道士的卡牌制成里。
想到这里,乔宾想到了某佛祖,但最终还是没有添加。
毕竟这只是极个别的例子。
如果真的有人钻了空子,那也是他本事。
“卡牌制作,需要……”
在思考许久之后,乔宾开始敲定卡牌的具体模式。
“卡牌制作完成之后,制卡师除去能够收获一张卡牌之外,还可以获得对应反馈,具体反馈根据首次、首张、首个系列等等条件进行额外附赠,但具体还是根据基础卡牌品质灰、白、绿、蓝、紫、橙、红、金、彩……黑,以及基础等级一到十星对应对应的品质等级,比如灰色最高一星,白色最高两星,以此类推进行获赠,双方为乘积关系,但最高不会超过当前等级的……三分之一。”
之所以要添加这样一个限制,是乔宾深知这个世界是不公平的。
在他制定卡牌的制作需要消耗对应资源之后,那些原本就有着巨大资源掌控的家族,往往就可以快速进行卡牌师的等级提升。
但是显而易见的。
太多的不可掌控的力量,也必然会导致整个地球进入战乱。
乔宾又不是那种战争贩子,作为从小生活在和平年代之人,他自然比任何人都不希望进入战争。
所以……
还是先规定一下限制吧。
这样限制了单次制卡的反馈上限之后,也可以让那些掌控着世界资源的家族不会那么快发展。
他制作卡牌,只是因为因缘巧合。
虽然乔宾并没有打算公开自身的身份。
但是也没有说到滥好人将卡牌分布到全世界去的想法。
虽然他也知道,这样做可以快速“升级”
。
但是没卵用。
他又不玩什么宇宙争霸,老老实实的泡妹子不香么?
玩妹子不比玩卡牌有意思多了?
反正作为卡牌体系的创造者,乔宾倒是并不太过上心。
因为他制作这个体系的根本,其实还是躺平。
根据《易筋经》不用修炼,自动获得提升的灵感做出来的卡牌系统,只要有人不断制卡、用卡。
他就能够获得提升。
简单来说,有些类似于洪荒小说里的功德成圣。
但要比那东西无害多了。
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