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伏羲点头,然后问道:“这个达·芬奇好像有些特殊……”
目前就他有立绘啊!
连操纵的主人公都还没有呢!
“哦,达·芬奇不用抽,看到这个文学小组的名气值了吗?消耗一定的名气值可以发布一次招募,在作为新手演示的那一次,直接赠送五星达·芬奇。”
“……”
伏羲觉得自己好像知道后续发展了,他问道,“你在达·芬奇上设定了什么?”
路西菲尔诚实地说:“其实他相当于有一个独立的技能池,抽友情池的时候会抽到他的技能……其他人物的研究方向可以进行选择,但达·芬奇是靠抽的,抽出来之前,不知道他能研究什么……”
伏羲:“…………”
“而且抽出来的都是技能碎片,需要拼凑或者扔给达·芬奇自己花时间补完,重点是有两个以上的技能后,达·芬奇的研究方向就不受控制了,必须等进度条走完才能发现他在干什么。”
路西菲尔总结道,“很适合这个咕咕咕,你觉得呢?”
伏羲:“我觉得这个游戏有点太氪了。”
人物卡要抽,达·芬奇的技能也要抽,太过分了吧!
“哦,放心,每日签到送友情池十连和普通池单抽,完成npc的委托也会送的,消耗文学小组的名气值也能招募,最重要的是……”
路西菲尔呵呵笑道。
“达·芬奇提供的经验值是其他人的三倍,效率也是三倍,没有冷却时间,还有可能研究出人物卡池的十连劵。”
伏羲:“………………”
还有这种操作?!
那还真是不得不去养达·芬奇了……这是个不一定什么时候就会生金蛋的母鸡啊!
“而且关于氪金……”
路西菲尔说,“其实这游戏不用氪金也能玩得很好,只要计划好时间,安排好各项数值平均发展就行,做任务送的那些抽卡机会就够用了,除非执着全图鉴……硬要氪金的话,一块钱一抽吧。”
伏羲惊了:“这么便宜?”
“嗯,因为收入交完税全都要捐出去,本来也不是用来敛财的。”
路西菲尔沉吟,“你看着介绍几个靠谱的孤儿院和慈善基金吧,我对这块不是很熟。”
伏羲明白了:“可以,这块我帮忙……但是氪金这么便宜,全图鉴应该很容易……”
“所以重点是剧情,每一个npc都要涉及好相关的任务和背景,一点点解密……设定几种结局……”
路西菲尔开始跟伏羲讨论起了游戏设计。
他们讨论了一晚上,不光完善了游戏的设想,还把游戏运营这个本来路西菲尔想回头再考虑的问题也给解决了。
“啊哈哈,为了女娲娘娘的乐趣,我其实也投资了一些公司……”
伏羲这么说道,“游戏这块当然是有涉猎的,交给我就行了。”
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