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苏时的过往经历,让他在更多的时候,都更懂得要独自思考。
否则如果遇到任何一点困难,都去寻找大人的话,就会成为他们口中的废物。
苏时其实也不介意被称为废物。
可是什么也不会,只知道耽误大人时间的废物,是会被打、被很讨厌的。
虽然,也并没有人因苏时学会独立思考…而就此喜欢他。
苏时并不是会沉浸在过去悲伤中的幼崽。
他此刻脑海里堆得满满的,都是“现在该该怎么办”
这个问题。
a11其实也并没有真的想将这个问题彻底抛给幼崽。
毕竟就算是引导幼崽思考,也不能让幼崽彻底被某个问题给困住。
于是,当确定幼崽确实是拥有了独自思考的体验后。
a11温和的滋啦电流声响起,就准备先安抚幼崽焦虑的情绪,然后将早就已经准备好的建议说给幼崽听。
然而就在这时,苏时像是想到了什么,忽然满脸惊喜地抬起头。
“a11,可以和、玩家、交换吗?”
原本就要准备说出建议的a11顿了下,然后温声夸道:
[当然可以呀崽崽,崽崽再一次依靠自己想到了最适合的解决办法,崽崽真棒!
]
苏时被夸得耳垂泛红,很不好意思,“我才、想起来,a11早就、提过的。”
是的,早在苏时独自体验了新手公路的卫生间后,a11就提示过苏时。
就算苏时在前往下一个公路副本前没有开到卫生间图纸,但也可以通过跟其他开到的玩家交换而获得。
苏时没有将“我好笨,又忘记了”
这句话说出来。
但心里确实因为到现在才想起来这件事,而觉得很不配得到a11的夸夸。
——这其实也没办法。
因为过往的记忆经历,苏时实在不是个擅长跟人交流的性格。
更多的时候,他都习惯了独自蜷缩着,然后成为其他人眼中孤僻不合群的小孩。
所以对于可以跟其他玩家进行物资交换这件事,苏时也是下意识排在末尾。
哪怕是遇到物资不足的困境,第一反应也是尽力从自身是否能够独立解决出发,而不会将物资交换作为首选项。
不过苏时也确实不算笨。
当确定了目前的情况,确实不是他能够独自解决的后。
很快就回忆到a11说的物资交换。
物资交换就意味着要跟其他玩家交流…这让苏时下意识有些退缩。
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