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否则就只能在地图先查看附近的圆点玩家名字后,再去面板的玩家列表一个个找。
——面板里有总的玩家列表以及各个区的玩家列表。
但不管怎么样,在这种列表里面找,肯定是不如在地图里通过圆点,就直接能看到详细信息来得快的。
找那么一两次也就算了,偏偏他们这些选择主动杀戮的玩家,还得不断翻很多次玩家列表才行。
毕竟又不是追上一车玩家,就绝对能够解决掉他们。
更多的情况,还是那些被他们追上的玩家,直接就选择换路线跑路。
这就使得他们得不停追杀,不停翻列表才行。
那可不是几十人的列表。
那是整整六个区加起来,现在仍旧有六千多玩家的列表!
还得防止翻得太快,很可能会恰好错过,然后白翻…简直眼花到让人想吐血。
至于不翻列表,直接去追杀地图附近的玩家?
哦,那要是恰好碰到没记住名字的隐藏大佬,那他们也确实再也不用翻列表了…
所以这第二天和第三天的规则,都对他们很不利。
不过跟第四天比起来,今天还是能够再拚一拚的。
只要他们能够在今天攒够10的相遇次数…能活下去的可能性就会大很多。
应该是能够大很多的,毕竟相遇10次可是硬性条件。
他们这些已经选择杀戮的玩家,总不能指望最后一天的强制匹配。
那才是真正对他们不利的规则。
跟选择杀戮的那小部分玩家的脸色难看不同。
程文等大佬玩家听到这信息后,瞬间是彻底放心了。
他们再次仿真群聊,给其余四人发消息:
【看来没错了,我们只要等着就行。
到时候343和9350的大部分玩家,肯定也会有所行动的。
】
【那我们现在是不是该先组织好到时候结伴同行的名单?还是交给成员自己选择?】
【直接在队伍频道里问吧,他们想自己组队就可以自己组队,没有组队人选的话到时再给他们统一安排就好。
】
这算是解决了其中一个问题。
但还有其它问题,也就是三区之前烦恼的那些:
【但多少车一组结伴同行合适呢?】
【我建议数量少点比较好,不然很可能会乱。
】
【其实最好连每辆车里的玩家数都一样,这样也相对公平点。
而且你们能理解我的意思吗?就是——虽然10736整体团结,但难保不会有隐藏着的例外。
人心是不可预测的。
】
【理解。
这应该也是10736真正意义上的第一次团结行动,究竟是不是真的能按照计画推动下去不内乱,也还未知。
我只能说都别抱太大期望,直接上缴二分之一物资,这可不是真的动动手指就能够下定决心做到的事。
】
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