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赶紧清了清嗓子,吸引了地窟中众人的注意。
“别惦记那个祭坛了,我们还有正事要做!”
……
正义点数的兑换比例被临时调高到5:1,意味着所有参与打击血牙帮活动的信徒们可以获得的知识点数直接翻倍。
不过,拿到知识点数,具体兑换成哪些知识,这无疑是个需要谨慎考虑的问题。
无论战士、法师,还是潜行者、牧师、游侠。
每条职业道路都有种类繁多的内容。
起步阶段,大家入门的部分基本一致。
以法师为例。
如果从未接触过魔法,先需要花费3个知识点数得到调动魔网的相关知识。
练习完成后,再花费15知识点数,根据得到的知识,开始尝试第一个1阶魔法【奥术飞弹】。
至于后续的知识兑换,存在着不同的路线。
有【寒冷射线】、【火焰冲击】之类的攻击魔法,以及【造水术】、【油腻术】、【蛛网术】、【羽落术】之类的生活魔法。
除此之外,还有诸如【奥术亲和】、【冰霜亲和】、【火焰亲和】之类能够长期存在、可以改变自身状态的“加成魔法”
。
重点在于,这些“加成魔法”
之间的使用效果可能是互斥的。
比如,一位法师给自己加持了【奥术亲和】状态,那他就不能再令自己获得【冰霜亲和】的魔法状态。
强行施加的话,会导致前一个魔法状态消散。
为了最大化利用这些加成魔法的效果。
法师职业者们衍生出了不同的流派。
尽量将有限的精力投入到与流派相关的魔法,这种策略被称之为“专精”
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