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企鹅要小步快跑,快速迭代
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“更新”
这个词很早之前就被人们创造并使用了,但却从来没有像21世纪这样被使用得如此频繁。
如今,不管是使用电脑还是手机,你隔三岔五要做的一件事就是更新,比如更新电脑或手机的操作系统,比如更新你使用的各种软件,再比如更新你爱不释手的各类游戏……这些更新,有的是为了修复历史遗留的问题,但更多的则是功能的更新。
“更新”
似乎也成了一项重要的生存技能,不仅要准,而且要快。
马化腾对此有一句形象的描述:“在互联网时代,谁也不比谁傻5秒钟。”
偷菜游戏最早起源于社交网站。
用户在里面扮演一个农场的农场主,在自己农场里种植各种各样的蔬菜和水果。
在作物成熟之后,如果农场主不及时收取,那么作物可能就会被他的好友给“偷掉”
。
就是这样一款非常简单的小游戏,一时间却风靡了整个中国,下到几岁的孩子,上到退休的老人,大家都在忙着偷菜。
很快,腾讯公司便引入了这款游戏,并且将其命名为QQ农场。
然而,一款好的游戏并不是引进来就结束了,后期的不断优化才是关键。
QQ农场团队随即采用了敏捷迭代的“极速模型”
开发模式。
在这种模式下,QQ农场每天都至少会发布一个版本,因此在一段时间里,每次打开QQ农场都有一次或大或小的更新。
除了固有的农场之外,腾讯还配套地开发了一套“QQ牧场”
,并且使两边的游戏数据能够联通共享,使得一个偷菜的小游戏也有了华丽丽的升级版。
为了能够尽快完善产品,QQ农牧场打造了包括项目经理、UE设计、产品、后台开发、前台开发、测试、运维的产品研发团队,在这个团队中,各个角色之间相互协作,把迭代开发周期定为一周。
在这种产品打造模式下,QQ农牧场并非在迭代结束时才进行交付,而是实现在一次迭代中完成多次交付和发布过程。
也正是基于这种快速的反应与变革,QQ农牧场永远能带给用户以新鲜的体验,因而由原来的一款“仿制品”
快速成长为一款极受用户喜欢的“畅销品”
。
除了引入的项目之外,QQ原本的功能也在不断升级进化之中,以保证产品对客户的持久吸引力。
QQ的截图功能就是一个很好的例子。
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