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一个温和的电子音响起。
林墨三人对视一眼,走到空着的三张椅子前坐下。
刚一落座,椅子突然变形,弹出金属环扣锁住了他们的手腕和脚踝。
“不必惊慌,只是确保测试过程的专注。”
电子音解释,“现在,宣读测试规则。”
大厅灯光暗下,西周玻璃幕墙变成巨大的显示屏,浮现出文字:
【测试名称:囚徒的抉择】
【参与方:六人(三队)】
【规则概要:
1.测试共五轮博弈,每轮持续十分钟。
2.每轮开始时,你将获得10点初始筹码。
3.每轮中,你需要决定是否‘合作’或‘背叛’其他两队。
4.每轮结束后,根据三方选择结算筹码:
**-三方都合作:各+5**
**-两方合作,一方背叛:合作方各-5,背叛方+15**
**-一方合作,两方背叛:合作方-15,背叛方各+5**
**-三方都背叛:各-10**
5.五轮后,总筹码为正数者通过测试;为零或负数者,债务系数翻倍。
6.测试过程中不得交流,违规者首接出局。
】
典型的三方囚徒困境,但比经典模型更复杂——不是简单的二人非零和博弈,而是三人动态博弈,还要连续进行五轮。
林墨快速心算。
如果纯粹按数学期望计算,每一轮的最优策略都是“背叛”
——因为无论对方怎么选,背叛的期望收益都高于合作。
但这是单次博弈的逻辑,而现在是重复博弈,对方会记住你上一轮的选择。
更关键的是,这不是匿名博弈。
他们能看到对面三个人的脸,能观察微表情,能通过前几轮的选择推断对方的策略类型。
“第一轮,开始。”
电子音宣布。
屏幕上出现倒计时:9:59、9:58……
林墨看向对面。
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