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如题,最近可能会比较意识流,但其实在开书前我有想过一件事:如果全篇都是打打杀杀的剧情的话其实是很难把字数写得多的,所以会比较侧重在个体如果寻找自我的方面。
有挺多朋友跟我说的就是“这部作品的科技水平也太高了”
——是这样的,並不单纯赛博朋克,其实说起来我对赛博朋克的概念也很模糊,这本书不完全是科幻又有些悬疑因素。
其实主要故事探討的就是“自我”
的本质追问。
在数据洪流的世界,在死亡作为娱乐的世界,我何以成为“我”
?
试想一下,一个能够记录、分析、甚至篡改你生命的每一个数据点的系统里,所谓的自由意志、个人情感、独特记忆,是否只是可预测、可操纵的生化算法和程序响应?如果一切都是被观察和被定义的,那么“我”
的独特性在哪里?
在我们这个大数据时代,我们的喜好被算法推荐,我们的社交被社交媒体塑造,我们的行为被信用评分衡量。
我们是否也在不知不觉中,活成了一个被外部系统不断定义和校准的“进程”
?
我写出《囚徒游戏》的时候刻意夸张了一些內容,把这种现代焦虑推向了极致,变成了一个赤裸裸的生存恐怖故事。
很多时候我都在思考真实与虚擬的边界模糊:何种“真实”
才值得捍卫?
好比目前这段剧情,塞利安的经歷是对“缸中之脑”
假想的残酷演绎。
如果一个人的所有记忆和感知都来自系统灌输,那么他所处的世界对他而言就是100%真实的。
綺莉和罗罗托马西代表的“外部世界”
可能更真实,但对塞利安来说,那个世界同样陌生且充满不確定性。
捍卫哪一个“真实”
?是基於逻辑和数据自洽的系统,还是基於暴力、直觉和不讲理的情感的“外部”
?
系统提供的“寧静”
是虚假的,痛苦也是虚假的;外部世界可能是真实的,但同时也意味著真实的痛苦和不確定的未来。
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