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但是,杜伦可能是这个世界上电子游戏经验最丰富的人了,他马上发现了一个要命的bug。
如果想要一直加点升级,他就得提高自己的魔法技工等级,解锁新的技能。
如果他要提高自己的魔法技工等级,就得加点升级。
死循环了属於是。
怎么办,难道让他这辈子註定成为最强水桶tg-4,压级入侵b?
杜伦此时的心情像是终於下到了正版steam,但是绑不了支付,所以只能领免费游戏。
在一阵刷屏后,系统界面清爽了一阵,然后又出现了新的內容。
【长期任务:学习】
【任务难度:高】
【任务奖励:资料库权限升级。
有效成果可代替相关工种晋升的知识考核。
】
【任务描述:封闭的结局就是落后。
学习世界先进经验,吸取歷史教训,发展我们自己的体系。
】
【当前进度:2%。
】
【提示,你对如何將“枪炮贤者”
的作业方式和霍格沃茨的施法方法结合起来有了新的想法。
】
【学习,实践,形成完善的成果,以论文的形式发布在有影响力的期刊上以取得任务进度。
】
杜伦脸色一阵红一阵黑。
红,是因为他终於明白这套系统怎么玩了。
有点复杂,但还算好理解。
没系统前,他的魔工委体系前路是断的,现在有路了。
没系统前,他在一个工种上的成就,换个魔法专业就啥也不是。
现在,只要理想点数足够,他是个多厉害的厨子,就可以同时是个多厉害的舞蹈家。
要挣理想点和解锁更厉害能力,就要完成任务。
目前看来任务分为学术的有实践的,知行合一了属於是。
总而言之,“赤红”
系统只能是个辅助工具,而不能算外掛。
想要变强,终究还得靠他自己的天赋和努力。
努力过了,才可以加点。
他脸黑是因为:
我一个秘密训练营出来的杀人鬼,你让我写论文发期刊?
商量商量,能不能给布列塔尼亚首相一枪代替?
无论如何,杜伦此时都心情是各种激动,他挨个点开各个魔法工种的技能树,像逛街看景点一样看。
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