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腾讯搭建大平台,实现网络生活化
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互联网是一个开放而美妙的世界,因为开放,远隔千里的用户也能在虚拟世界中交流互通。
当这个虚拟世界承载了大量的用户时,就可以称其为平台。
在这个时代,平台观念是很重要的,互联网企业要做的就是搭建好平台,以开放协作的态度来拥抱每一个竞争者,每一个合作伙伴。
QQ对战平台是腾讯明确提出的第一个平台。
2004年7月,QQ对战平台正式上线,从此广大竞技游友有了一个在线PK的舞台。
任何可以通过局域网联机的游戏都可以在平台上通过局域网方式游戏,不再需要专用的服务器,也不再需要记住复杂的IP地址,玩家可以很方便地就和其他人共同游戏。
平台上的玩家就如同在一个网吧中,大家通过局域网任意互通,与其他玩家一起游戏,互相切磋,大大提升了游戏的趣味。
2005年,马化腾又做出了一个预测:“互联网的下一个十年将是‘网络生活化’的十年。”
在这个十年里,很多原本只存在于现实生活中的东西可以搬到网络上去,这些虚拟元素,能够打造出一个全新的在线生活。
在马化腾的脑海里,未来的腾讯要成为中国人在线生活的一个符号。
“只要一提到QQ,一提到腾讯,人们就会联想到在线生活。”
马化腾希望通过腾讯的力量来打造中国最大的网络社区,满足互联网用户在线沟通、资讯获取、娱乐和电子商务等需求。
马化腾将其称为“一站式在线生活服务”
。
就这一个计划,马化腾描绘了一幅腾讯未来的蓝图:“今天,腾讯的目标就是要搭建这样一个网络生活的平台,大家都知道,腾讯公司是从互联网即时通信起家的,目前已经拥有了包括普通消费者的QQ到企业级的RTX,这一套完整的即时通信的产品线。
这是我们的基础,也是一个纵向的核心。
同时,在横向方面,我们经历了一年时间的不断完善,极大扩展和丰富了我们的qq.门户网站。
未来,在深度整合的基础上,腾讯将采取‘一横一竖’的业务模式,即原有的即时通信工具加门户网站、互动娱乐服务,以及包括多媒体、音乐、电子杂志等在内的网络内容服务和电子商务。”
互联网日益呈现出社区化的特点,网络社区用户之间的信息共享成为当今网络世界的重要交流纽带。
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