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为了聆听而书写(第2页)

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如克拉克所说,如果“世界的一部分是一个过程,如果这一过程发生在大脑中,并且我们毫不犹豫地承认其为认知过程的一部分,那么世界的这个部分就是……认知过程的一部分”

你可以看到这种观点与乐器有着什么样的关系。

如果手指、琴键和声音形成一个单独的网络系统,那么对一位经验丰富的钢琴演奏者来说,这些维度当中的每一个维度都可以替代其他维度。

即便没有乐器、声音——即便钢琴家只是通过指尖感受音乐——仍然可以激活相同的认知回路与过程。

这便是乐器如何能够让你用音乐来思考。

那么,所有这些该如何转变为记谱呢?我们一开始就要区别地来看。

有很多种不同的音乐记谱法,其中之一是奏法谱(tablature)(吉他奏法谱最为常见,但在许多文化中都可以看到奏法谱)。

简单来说,奏法谱的作用就是告诉你该做什么。

世界上最早的奏法谱是中国古琴(图7)的乐谱,它包含有指令性的文字:把你的手指放在那根弦上,按下这里,像这样拨动。

更加现代的奏法谱由符号组成。

吉他的奏法谱使用六根线,因为标准的吉他有六根琴弦,奏法谱便是乐器的示意图。

每根弦都会有数字告诉你,手指应该放在指板的什么位置(0表示空弦,1表示第一品,等等)。

吉他奏法谱最大的优势在于它容易学会:按谱去做就能弹出正确的音。

其缺点则在于它只能用在吉他上:因为每件乐器都不一样,对应的奏法谱也都不一样。

相比之下,五线谱可以用于任何乐器,因为五线谱并不是乐器的示意图,而是声音的示意图。

图7 查阜西(1895—1976)演奏古琴

而五线谱作为示意图的基础是某种关于声音本质的特定假设。

我可以用另一种代表音乐的系统来说明这个观点:MIDI(乐器数字接口)代码,它发明于1982年,用来让合成器和其他由不同厂家生产的设备进行互相联结(在那时,不同厂家都使用各自互不匹配的代码)。

因为MIDI的使用目的有限,是为基于键盘的流行音乐设计的,所以它的代码基本上把所有音乐都当成键盘音乐来处理,它还有一套发声器,可以被单个打开或关掉。

结果,在操纵滑音或是其他两个音之间的连贯变化时,就有很多麻烦。

五线谱和MIDI代码的基本假设是一样的,即所有音乐都由单个的“音”

这一不连贯的个体所构成,“音”

就是音乐中的原子,一个音对应着一个琴键,由一个音符符头来代表。

但在现实中,并非所有的音乐都由这样的不连贯个体构成。

例如,具有高度装饰性风格的南印度歌唱,其外形便是连贯且弯曲的。

人声穿过不同的音高(C、升C、D),在相同意义上,一条图表线穿过不同的数值(1.0、1.5、2.0),但这不像一根弦上的珠子,不是一系列单独的音。

而这一点也或多或少地适用于所有类型的歌唱,以及爵士萨克斯管等乐器表演。

正是在这种意义上,音不像原子,音是一种隐喻性的存在,而不是一种客观存在。

如我所说,它们是隐喻性的物体。

那么记谱法就与更大的音乐价值产生了密切关系,古琴的例子再次印证了这一点。

在现代的古琴奏法谱中,专用于这种乐谱的汉字会指定你如何拨奏出某个音,而这样的汉字有很多——按惯例来说有26个。

(听觉上可以分辨的声音是否真的总计26个?这很难说,也并不完全有意义,因为古琴演奏者认为手的舞蹈姿势与声音同样重要。

)另一方面,正如中世纪圣咏使用的纽姆谱一样,古琴谱完全不标示节奏,只会在乐句之间插入一个小小的圆圈。

很难想象还有任何记谱法比古琴谱更不同于五线谱,它从衔接、音色、揉弦(颤音)等声音维度上涉及拨奏古琴的26种不同方式,而五线谱除了对节奏的详细规定外,几乎完全忽视了这些维度。

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